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平面設計主要需要學什么的?
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網站美工與平面設計之間有什么聯系與區別?
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平面設計主要需要學什么的?
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官網banner的設計尺寸一般多少
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平面設計和UI設計的區別是什么?
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網頁設計制作詳細流程
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官網banner的設計尺寸一般多少
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一般公司招聘網頁設計師有什么要求?
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網頁設計中如何讓圖片輪播
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網頁制作的結構布局有哪些?
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平面設計主要需要學什么的?
搜索為課網校可以免費聽課。第一部份 結構素描、光影素描、速寫、設計素描、戶外寫生色彩原理、色彩配色、設計色彩、色調小稿訓練、色彩長期作業第二部份 Photoshop CS2:Photoshop操作基礎、圖象優化處理、經典實例分析與制作Illustrator CS2:廣告招牌制作、燈箱廣告、服裝廣告設計、企業徽標設計、名片設計 IndesignCS2:專業的排版工具、印刷相關知識、書報高級排版技巧Acrobat7.0:專業的電子文檔工具、可以實現任何文檔之間的互轉,PDF文檔的生成與轉換Coreldraw13:包裝盒的設計、宣傳單、海報及名片的制作、產品及商業廣告設計、名片設計 第三部份 Photoshop高級:講解海報設計、包裝盒設計、CI設計、產品廣告設計、后期處理等方面的應用Illustrator高級:廣告插畫制作、矢量描圖、角色貼圖制作、廣告創意稿、印前制作技巧等第四部份 Dreamweaver8.0:網頁布局、制作;Html&Css簡介;網站管理與維護、上傳與下載;案例分析Flash8.0:美工設計、網頁配色;CI、LOGO、Banner的制作;常見網頁動畫制作、網頁布局Fireworks8.0:經典網頁動畫、廣告、片頭、賀卡設計與分析;MTV制作、交互式網站簡介 第五部份 平面構成、立體構成、色彩構成、色彩設計學、字體設計、版式設計、圖形創意、招貼設計 第六部份 廣告設計(CI策劃)、VI設計、印刷設計、包裝設計、書籍裝幀設計、視覺導向設計、電視廣告腳本設計,軟件綜合要搞平面設計,photoshop、Coreldraw、Illustraor這三個軟件都是應該熟練掌握的.這3個軟件可以自學,下教程,自己做實例來熟練掌握.基礎的平面設計就是Photoshop、Coreldraw,要考設計師就要學Photoshop、Illustrator、Indesign Acrobat四個軟件.廣告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等設計軟件.1. 標志設計(logo設計,商標設計)2. CIS設計、VI設計(企業形象 識別系統設計)3. 廣告設計、廣告創意設計4. 海報設計、 DM 設計(宣傳單設計)5. 樣本設計、宣傳手冊設計、畫冊設計6. 樓書設計、年報設計7. 包裝設計8. 書籍插畫繪制、賀卡設計、請柬設計9. 報紙、雜志排版設計10. 各類印刷品設計等等.常用平面設計軟件平面設計軟件一直是應用的熱門領域,我們可以將其劃分為圖像繪制和圖像處理兩個部分,例如建模和繪圖軟件、渲染軟件、圖像處理軟件、印前組版軟件等.下面簡單介紹這方面一些常用軟件的情況:1、AutoCADAutoCAD是一款著名的圖形設計軟件,最早于1982年在Comdex大會上亮相,由于其卓越的性能,被譽為萬能計算機輔助設計軟件,被廣泛應用于建筑、電子、機械、廣告、裝飾、、服裝等諸多平面及立體設計領域,目前已成為工程制圖領域事實上的繪圖標準和占有率最高的CAD軟件,在國內市場也處處可見其身影.目前,AutoCAD可以在多個平臺上使用,例如DOS平臺的12.0版本、Windows平臺的14/2000/2002/2004/2005版本,還有供工作站運行的UNIX版本.AutoCAD具有極強的開放性和可擴展性,軟件提供了強大的二次開發手段,例如Visual lisp、C++、ARX、Microsoft Visual Basic for Application(VBA)等,這使得AutoCAD用戶可極大的擴展軟件的功能,并可極大應用其它第三方開發出新的功能.2、3D Studio Max制作三維動畫是一個涉及范圍很廣的話題,從某種角度來說,三維動畫的創作有點類似于雕刻、攝影、布景設計及舞臺燈光的使用,作為專業級的作品至少要經過三步:造型、動畫、和繪圖.在DOS操作系統占據天下的時代,三維動畫設計離普通用戶還很遙遠,3D Studio是為數不多能夠穩定運行在DOS下的一款3D軟件,Windows取代DOS成為桌面PC的主流操作系統后,Autodesk公司不失時機推出了3D Studio Max(一般簡稱為“3DS Max”),隨著計算機硬件的迅速發展,在個人PC上制作三維動畫已經不再只是夢想.3D Studio Max是目前PC平臺上使用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟件,被廣泛應用于廣告宣傳、游戲設計、影視后期制作等動畫領域,最新版本集成了很多過去只是在電影、游戲和3D設計中應用的專業工具或插件.3、CorelDrawCorelDraw是Corel公司推出的集矢量圖形設計、印刷排版、文字編輯處理和圖形高品質輸出于一體的平面設計軟件,深受廣大平面設計人員的喜愛,目前主要在廣告制作、圖書出版等方面得到廣泛的應用,功能與其類似的軟件有Illustrator、Freehand.最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以為用戶提供功能強大的工具,通過減少工作中的某些點擊、步驟的數量來節省時間,其中還集成了3個圖形程序、多個用途廣泛的工具及公用程序,新的套件包括為插圖、頁面布局和矢量制圖而設的CorelDRAW 12,為專業數字成像成而設的Corel PHOTO-PAINT 12以及為創建運動圖形而設的Corel R.A.V.E.3. 4、Adobe Photoshop這款美國Adobe公司的軟件一直是圖像處理領域的巨無霸在出版印刷、廣告設計、美術創意、圖像編輯等領域得到了極為廣泛的應用,最新版本突破了以往Photoshop系列產品更注重平面設計的局限性,對數碼暗房的支持功能有了極大的加強和突破,例如修復畫筆可以極為輕松地消除圖片中的塵埃、劃痕、斑點、褶皺,而且可以同時保留圖像中的陰影、光照、紋理等效果,創新功能可以讓用戶更快地進行設計、提高圖像質量,并且以專業的高效率管理文件.不過,為了防止盜版,Photoshop CS加入了倍受爭議的類似于Windows XP的激活技術,用戶必須聯網激活后才可以正常使用,否則的話只能使用兩天時間. 5、FreehandFreehand是一款全方便的、可適合不同應用層次用戶需要的矢量繪圖軟件,與Macromedia公司的Flash、FireworksPagemaker并列為“網頁制作三劍客”,可以在一個流程化的圖形創作環境中,提供從設計理念完美地過渡到實現設計、制作、發布所需要的一切工具,而且這些操作都在同一個操作平臺中完成,其最大的優點是可以充分發揮人的想象空間,始終以創意為先來指導整個繪圖,目前在印刷排版、多媒體、網頁制作等領域得到廣泛的應用.6、Adobe Illustrator CS Adobe Illustrator v11 是一套被設計用來作輸出及網頁制作雙方面用途、功能強大且完善的繪圖軟件包,這個專業的繪圖程序整合了功能強大的向量繪圖工具、完整的PostScript輸出,并和Photoshop或其它Adobe家族的軟件緊密地結合.該軟件以突破性、富于創意的選項和功能強大的工具為您有效率地在網上、印刷品或在任何地方發布藝術作品,界定了向量圖形的未來. 第10版增加了諸如Arc、矩型網格線(Rectangular Grid)以及坐標網格線(Polar Grid)工具等新的繪圖及自動化優點;增加編輯的靈活度以及標志(編輯主要的對象或圖像復制).你可以運用筆刷及其它如合并、數據驅動坐標等在工具列上的創造工具,幫助你建立聯結到數據庫的樣版. 新的Illustrator還提供的網絡生產功能,包括裁切圖像并支持可變動向量繪圖檔(SVG)增強. 7、 maya Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等.Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件.其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進.Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術.她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合.Maya 可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統上運行.在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案. 8、非線性編輯軟件 Adobe Premiere 一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出.現在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本.是一款編輯畫面質量比較好的軟件,有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟件相互協作.目前這款軟件廣泛應用于廣告制作和電視節目制作中. 其最新版本為Adobe Premiere Pro CS4.. 9、pagemakerPageMaker是由創立桌面出版概念的公司之一Aldus于1985年推出,后來在升級至5.0版本時,被Adobe公司在1994年收購.PageMaker提供了一套完整的工具,用來產生專業、高品質的出版刊物.它的穩定性、高品質及多變化的功能特別受到使用者的贊賞.另外,在6.5版中添加的一些新功能,讓我們能夠以多樣化、高生產力的方式,通過印刷或是Internet來出版作品.還有,在6.5版中為與Adobe Photoshop 5.0配合使用提供了相當多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同Adobe Photoshop,Adobe Illustrator及其他Adobe的產品一樣,讓我們可以更容易地運用Adobe的產品.最重要的一點,在PageMaker的出版物中,置入圖的方式可謂是最好的了.通過鏈接的方式置入圖,可以確保印刷時的清晰度,這一點在彩色印刷時尤其重要.最后說一句 平面設計最重要的是創意 軟件只是實現你想法的工具
網站美工與平面設計之間有什么聯系與區別?
平面設計師使用軟件photoshop、Coreldraw、illustrator、Indesign等網站美工所使用軟件般都Photoshop、Flash、Fireworks部標志(Logo)需要使用Coreldraw進行設計說平面設計網站美工所使用軟件技巧都差都需要靈運用色彩搭配版塊布局等 兩者同首先平面設計師設計作品主要用于噴繪或者印刷所使用色彩模式般CMYKCMYK格式網頁能顯示;網站美工所使用軟件必須使用RGB色彩模式 其平面設計師般說作品寬固定且變化幾十米寬高樓面廣告火柴盒圖片都設計內容且作品般采用96dpi辨率經采用300dpi網站文件般用mm或者cm作寬度高度單位;網站美工般說作品寬度固定說要適應電腦屏幕寬度且般用像素值(px)表示文件寬度高度(平面設計師始知道) 再網站美工要求圖片精度及平面設計師于范圍內設計更合理效視覺效要求比平面設計師要高 說網站美工必須比平面設計師更進步或者說平面設計師軟件熟練操作技巧進習網站美工技巧事半功倍 現網站建設行業根據公司規模員工同般僅僅要求網站美工設計網站界面需要懂基本網站設計知識般說網站建設網站美工職位般應擔網頁設計師職責說單要能設計網站界面需要能網站界面進轉化網站編碼我現經說轉變DIV+CSS或者Table+CSS代碼并且要能適應瀏覽器符合W3C標準 現始新習網頁設計童鞋建議直接習HTML5主流管PC網頁設計移互聯網應用設計 所現已經合格(定要色色更)平面設計師想要變網站美工建議自職業規劃定義網頁設計師首先習解網頁設計基本要求特點(說實教帶星期網頁設計與平面設計同處完全搞清楚并且駕輕熟)進耐習HTML5習DIV+css現所看各式各網頁界面能隨所欲設計 優秀網頁設計師所設計代碼用管內容現(程序員工作)要所現網頁元素(圖片、文字、鏈接、畫、按鈕、輸入框、邊框線等等等等)表現形式進行嚴格控制 2011網頁設計師能更涉及移互聯網應用界面設計要看公司職位任職般型公司網站設計相說要容易進入專門進行網站發網絡公司工作量非進入創新型IT公司能涉及創新思想比較 某些公司能網頁設計師需要做網站美工需要界面設計JPG圖片OK平面設計師轉變網站美工容易做 提問者 言: 謝謝
平面設計主要需要學什么的?
搜索為課網校可以免費聽課。第一部份 結構素描、光影素描、速寫、設計素描、戶外寫生色彩原理、色彩配色、設計色彩、色調小稿訓練、色彩長期作業第二部份 Photoshop CS2:Photoshop操作基礎、圖象優化處理、經典實例分析與制作Illustrator CS2:廣告招牌制作、燈箱廣告、服裝廣告設計、企業徽標設計、名片設計 IndesignCS2:專業的排版工具、印刷相關知識、書報高級排版技巧Acrobat7.0:專業的電子文檔工具、可以實現任何文檔之間的互轉,PDF文檔的生成與轉換Coreldraw13:包裝盒的設計、宣傳單、海報及名片的制作、產品及商業廣告設計、名片設計 第三部份 Photoshop高級:講解海報設計、包裝盒設計、CI設計、產品廣告設計、后期處理等方面的應用Illustrator高級:廣告插畫制作、矢量描圖、角色貼圖制作、廣告創意稿、印前制作技巧等第四部份 Dreamweaver8.0:網頁布局、制作;Html&Css簡介;網站管理與維護、上傳與下載;案例分析Flash8.0:美工設計、網頁配色;CI、LOGO、Banner的制作;常見網頁動畫制作、網頁布局Fireworks8.0:經典網頁動畫、廣告、片頭、賀卡設計與分析;MTV制作、交互式網站簡介 第五部份 平面構成、立體構成、色彩構成、色彩設計學、字體設計、版式設計、圖形創意、招貼設計 第六部份 廣告設計(CI策劃)、VI設計、印刷設計、包裝設計、書籍裝幀設計、視覺導向設計、電視廣告腳本設計,軟件綜合要搞平面設計,photoshop、Coreldraw、Illustraor這三個軟件都是應該熟練掌握的.這3個軟件可以自學,下教程,自己做實例來熟練掌握.基礎的平面設計就是Photoshop、Coreldraw,要考設計師就要學Photoshop、Illustrator、Indesign Acrobat四個軟件.廣告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等設計軟件.1. 標志設計(logo設計,商標設計)2. CIS設計、VI設計(企業形象 識別系統設計)3. 廣告設計、廣告創意設計4. 海報設計、 DM 設計(宣傳單設計)5. 樣本設計、宣傳手冊設計、畫冊設計6. 樓書設計、年報設計7. 包裝設計8. 書籍插畫繪制、賀卡設計、請柬設計9. 報紙、雜志排版設計10. 各類印刷品設計等等.常用平面設計軟件平面設計軟件一直是應用的熱門領域,我們可以將其劃分為圖像繪制和圖像處理兩個部分,例如建模和繪圖軟件、渲染軟件、圖像處理軟件、印前組版軟件等.下面簡單介紹這方面一些常用軟件的情況:1、AutoCADAutoCAD是一款著名的圖形設計軟件,最早于1982年在Comdex大會上亮相,由于其卓越的性能,被譽為萬能計算機輔助設計軟件,被廣泛應用于建筑、電子、機械、廣告、裝飾、、服裝等諸多平面及立體設計領域,目前已成為工程制圖領域事實上的繪圖標準和占有率最高的CAD軟件,在國內市場也處處可見其身影.目前,AutoCAD可以在多個平臺上使用,例如DOS平臺的12.0版本、Windows平臺的14/2000/2002/2004/2005版本,還有供工作站運行的UNIX版本.AutoCAD具有極強的開放性和可擴展性,軟件提供了強大的二次開發手段,例如Visual lisp、C++、ARX、Microsoft Visual Basic for Application(VBA)等,這使得AutoCAD用戶可極大的擴展軟件的功能,并可極大應用其它第三方開發出新的功能.2、3D Studio Max制作三維動畫是一個涉及范圍很廣的話題,從某種角度來說,三維動畫的創作有點類似于雕刻、攝影、布景設計及舞臺燈光的使用,作為專業級的作品至少要經過三步:造型、動畫、和繪圖.在DOS操作系統占據天下的時代,三維動畫設計離普通用戶還很遙遠,3D Studio是為數不多能夠穩定運行在DOS下的一款3D軟件,Windows取代DOS成為桌面PC的主流操作系統后,Autodesk公司不失時機推出了3D Studio Max(一般簡稱為“3DS Max”),隨著計算機硬件的迅速發展,在個人PC上制作三維動畫已經不再只是夢想.3D Studio Max是目前PC平臺上使用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟件,被廣泛應用于廣告宣傳、游戲設計、影視后期制作等動畫領域,最新版本集成了很多過去只是在電影、游戲和3D設計中應用的專業工具或插件.3、CorelDrawCorelDraw是Corel公司推出的集矢量圖形設計、印刷排版、文字編輯處理和圖形高品質輸出于一體的平面設計軟件,深受廣大平面設計人員的喜愛,目前主要在廣告制作、圖書出版等方面得到廣泛的應用,功能與其類似的軟件有Illustrator、Freehand.最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以為用戶提供功能強大的工具,通過減少工作中的某些點擊、步驟的數量來節省時間,其中還集成了3個圖形程序、多個用途廣泛的工具及公用程序,新的套件包括為插圖、頁面布局和矢量制圖而設的CorelDRAW 12,為專業數字成像成而設的Corel PHOTO-PAINT 12以及為創建運動圖形而設的Corel R.A.V.E.3. 4、Adobe Photoshop這款美國Adobe公司的軟件一直是圖像處理領域的巨無霸在出版印刷、廣告設計、美術創意、圖像編輯等領域得到了極為廣泛的應用,最新版本突破了以往Photoshop系列產品更注重平面設計的局限性,對數碼暗房的支持功能有了極大的加強和突破,例如修復畫筆可以極為輕松地消除圖片中的塵埃、劃痕、斑點、褶皺,而且可以同時保留圖像中的陰影、光照、紋理等效果,創新功能可以讓用戶更快地進行設計、提高圖像質量,并且以專業的高效率管理文件.不過,為了防止盜版,Photoshop CS加入了倍受爭議的類似于Windows XP的激活技術,用戶必須聯網激活后才可以正常使用,否則的話只能使用兩天時間. 5、FreehandFreehand是一款全方便的、可適合不同應用層次用戶需要的矢量繪圖軟件,與Macromedia公司的Flash、FireworksPagemaker并列為“網頁制作三劍客”,可以在一個流程化的圖形創作環境中,提供從設計理念完美地過渡到實現設計、制作、發布所需要的一切工具,而且這些操作都在同一個操作平臺中完成,其最大的優點是可以充分發揮人的想象空間,始終以創意為先來指導整個繪圖,目前在印刷排版、多媒體、網頁制作等領域得到廣泛的應用.6、Adobe Illustrator CS Adobe Illustrator v11 是一套被設計用來作輸出及網頁制作雙方面用途、功能強大且完善的繪圖軟件包,這個專業的繪圖程序整合了功能強大的向量繪圖工具、完整的PostScript輸出,并和Photoshop或其它Adobe家族的軟件緊密地結合.該軟件以突破性、富于創意的選項和功能強大的工具為您有效率地在網上、印刷品或在任何地方發布藝術作品,界定了向量圖形的未來. 第10版增加了諸如Arc、矩型網格線(Rectangular Grid)以及坐標網格線(Polar Grid)工具等新的繪圖及自動化優點;增加編輯的靈活度以及標志(編輯主要的對象或圖像復制).你可以運用筆刷及其它如合并、數據驅動坐標等在工具列上的創造工具,幫助你建立聯結到數據庫的樣版. 新的Illustrator還提供的網絡生產功能,包括裁切圖像并支持可變動向量繪圖檔(SVG)增強. 7、 maya Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等.Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件.其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進.Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術.她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合.Maya 可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統上運行.在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案. 8、非線性編輯軟件 Adobe Premiere 一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出.現在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本.是一款編輯畫面質量比較好的軟件,有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟件相互協作.目前這款軟件廣泛應用于廣告制作和電視節目制作中. 其最新版本為Adobe Premiere Pro CS4.. 9、pagemakerPageMaker是由創立桌面出版概念的公司之一Aldus于1985年推出,后來在升級至5.0版本時,被Adobe公司在1994年收購.PageMaker提供了一套完整的工具,用來產生專業、高品質的出版刊物.它的穩定性、高品質及多變化的功能特別受到使用者的贊賞.另外,在6.5版中添加的一些新功能,讓我們能夠以多樣化、高生產力的方式,通過印刷或是Internet來出版作品.還有,在6.5版中為與Adobe Photoshop 5.0配合使用提供了相當多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同Adobe Photoshop,Adobe Illustrator及其他Adobe的產品一樣,讓我們可以更容易地運用Adobe的產品.最重要的一點,在PageMaker的出版物中,置入圖的方式可謂是最好的了.通過鏈接的方式置入圖,可以確保印刷時的清晰度,這一點在彩色印刷時尤其重要.最后說一句 平面設計最重要的是創意 軟件只是實現你想法的工具
官網banner的設計尺寸一般多少
不同的環境下設置的尺寸都不一樣1、800*600下,網頁寬度保持在778以內,就不會出現水平滾動條,高度則視版面和內容決定。2、1024*768下,網頁寬度保持在1002以內,就不會出現水平滾動條,高度則視版面和內決定。3、在ps里面做網頁可以在800*600狀態下顯示全屏,頁面的下方又不會出現滑動條,尺寸為740*560左右 4、1024*768 下網頁的尺寸:width=955,height=600 800*600 下網頁的尺寸:width=760,height=420一般分辨率在800*600的情況下,頁面的顯示尺寸為:780*428px;分辨率在640*480的情況下,頁面的顯示尺寸為:620*311px;分辨率在1024*768的情況下,頁面的顯示尺寸為:1007*600px
平面設計和UI設計的區別是什么?
平面設計主要學習如報紙廣告、噴繪寫真、名片、路牌、企業樣冊、VI設計、LOGO標志、宣傳單頁、宣傳折頁、海報、包裝設計及婚紗設計等,這些都屬于平面設計的范疇。 UI的本意是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。界面設計,在漫長的軟件發展中,界面設計工作一直沒有被重視起來。做界面設計的人也被貶義的稱為“美工”。其實軟件界面設計就像工業產品中的工業造型設計一樣,是產品的重要賣點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環境、使用方式并且為最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。
網頁設計制作詳細流程
要領一:確定網站主題 做網站,首先必須要解決的就是網站內容問題,即確定網站的主題。美國《個人電腦》雜志(PC Magazine)評出了99年度排名前100位的全美知名網站的十類題材:第1類:網上求職;第2類:網上聊天/即時信息/ICQ;第3類:網上社區/討論/郵件列表;第4類:計算機技術;第5類:網頁/網站開發;第6類:娛樂網站;第7類:旅行;第8類:參考/資訊;第9類:家庭/教育;第10類:生活/時尚。我們可以參看上面的分類,繼續細分。如果自己在某些方面有興趣,或掌握的資料較多,也可以做一個自己感興趣的東西,一者,你可以有自己的見解,做出自己的特色;二者,在制作網站時不會覺得無聊或者力不從心。興趣是制作網站的動力,沒有創作熱情,很難設計制作出優秀的作品。 對于內容主題的選擇,要做到小而精,主題定位要小,內容要精。不要去試圖制作一個包羅萬象的站點,這往往會失去網站的特色,也會帶來高強度的勞動,給網站的及時更新帶來困難。記住:在互聯網上只有第一,沒有第二! 要領二:選擇好域名 域名是網站在互聯網上的名字。一個非產品推銷的純信息服務網站,其所有建設的價值,都凝結在其網站域名之上。失去這個域名,所有前期工作就將全部落空。 目前,做個人網站的很多都依賴免費個人空間,其域名也是依賴免費域名指向,如網易的虛擬域名服務,其實這對個人網站的推廣與發展很為不利,不光是它“適時”開啟的窗口妨礙了瀏覽者的視線和好感,讓人一看就知道是個人網站,而且也妨礙了網頁的傳輸速度。所以,就我個人觀點來說,首先花點錢去注冊一個域名,獨立的域名就是個人網站的第一筆財富,要把域名起得形象、簡單、易記。 要領三:掌握建網工具 網絡技術的發展帶動了軟件業的發展,所以用于制作Web頁面的工具軟件也越來越豐富。從最基本的HTML編輯器到現在非常流行的Flash互動網頁制作工具,各種各樣的Web頁面制作工具,下面是幾款具有代表性的網頁制作器: (1)HTML編輯器。雖然HTML代碼復雜,編輯和調試要花費大量的時間,但因HTML的穩定性、廣泛支持性及可創建復雜的頁面效果,仍受高級網頁制作人員的青睞。就目前來說,有眾多的編輯器供選擇,這些編輯器廣泛支持復雜頁面創建及高級HTML規范,使用較為普遍的有Hotdog等專業HTML編輯器。 (2)所見即所得的網頁編輯器。其中以Microsoft Frontpage為代表,它具有如Word一樣的操作界面,熟知Word功能的操作者,只要稍加培訓就能輕松編制網頁。而且,Frontpage還能解析網頁的HTML源代碼,并提供了預覽支持。但Frontpage的一些特殊顯示功能并不能在其它非IE瀏覽器下實現。所以Frontpage是一款非常適合初、中級網頁制作人員使用的工具軟件。 (3)現在非常流行的 Macromedia公司出品的Flash互動網頁制作工具。這是是一款功能非常強大的交互式矢量多媒體網頁制作工具。能夠輕松輸出各種各樣的動畫網頁,它不需要特別繁雜的操作,也比JAVA小巧精悍!但它的動畫效果、互動效果、多媒體效果十分出色。而且還可以在Flash動畫中封裝Mp3音樂、填寫表單等;并且由于Flash編制的網頁文件比普通網頁文件要小得多,所以大大加快了瀏覽速度。這是一款十分適合動態Web制作的工具。 另外,個人網站制作者還需了解W3C的HTML4.0規范、CSS層疊樣式表的基本知識、javascript、VBScript的基本知識。對于常用的一些腳本程序如ASP、CGI、PHP也要有適當了解,還要熟練使用圖形處理工具和動畫制作工具以及矢量繪圖工具,并能部分了解多種圖形圖像動畫工具的基本用法,熟練使用FTP工具以及擁有相應的軟硬件和網絡知識也是必備的。 當然,互聯網還是一個免費的資料庫。編制網頁需要多種多樣的按鈕、背景還有各種各樣圖形、圖片。如果這些都要靠自己完成,既浪費時間又浪費金錢,而且還需要強大的圖形、圖片制作技術。所以,為了省卻這些麻煩,網站制作者完全可以從網上下載各種精美實用的圖片、按鈕、背景等網頁素材。 要領四:確定網站界面 界面就是網站給瀏覽者的第一印象,往往決定著網站的可看性,在確定網站的界面時要注意以下三點: ①欄目與板塊編排 構建一個網站就好比寫一篇論文,首先要列出題綱,才能主題明確、層次清晰。網站建設初學者,最容易犯的錯誤就是:確定題材后立刻開始制作,沒有進行合理規劃。從而導致網站結構不清晰,目錄龐雜混亂,板塊編排混亂等。結果不但瀏覽者看得糊里糊涂,制作者自己在擴充和維護網站也相當困難。所以,我們在動手制作網頁前,一定要考慮好欄目和板塊的編排問題。 網站的題材確定后,就要將收集到的資料內容作一個合理的編排。比如,將一些最吸引人的內容放在最突出的位置或者在版面分布上占優勢地位。欄目的實質是一個網站的大綱索引,索引應該將網站的主體明確顯示出來。在制定欄目的時候,要仔細考慮,合理安排。在欄目編排時需要注意的是: ●盡可能刪除那些與主題無關的欄目; ●盡可能將網站內最有價值的內容列在欄目上; ●盡可能從訪問者角度來編排欄目以方便訪問者的瀏覽和查詢;輔助內容,如站點簡介、版權信息、個人信息等大可不必放在主欄目里,以免沖淡主題。 另外,板塊的編排設置也要合理安排與劃分。板塊比欄目的概念要大一些,每個板塊都有自己的欄目。舉個例子:ENET硅谷動力(www.enet.com.cn)的站點分新聞、產品、游戲、學院等板塊,每個板塊下面又各有自己的主欄目。一般來說,個人站點內容較少,只要分個欄目也就夠了,不需要設置板塊。如果有必要設置板塊的,應該注意: ●各板塊要有相對獨立性; ●各板塊要有相互關聯; ●各板塊的內容要圍繞站點主題; ②目錄結構與鏈接結構 網站的目錄是指建立網站時創建的目錄。例如:在用Frontpage建立網站時都默認建立了根目錄和Images子目錄。目錄的結構是一個容易忽略的問題,大多數站長都是未經規劃,隨意創建子目錄。目錄結構的好壞,對瀏覽者來說并沒有什么太大的感覺,但是對于站點本身的維護,以后內容的擴充和移植有著重要的影響。所以建立目錄結構時也要仔細安排,比如: ●不要將所有文件都存放在根目錄下。有網站制作者為了方便,將所有文件都放在根目錄下。這樣就很容易造成:文件管理混亂,搞不清哪些文件需要編輯和更新,哪些無用的文件可以刪除,哪些是相關聯的文件,影響工作效率;上傳速度變慢,服務器一般都會為根目錄建立一個文件索引,如果將所有文件都放在根目錄下,那么即使只上傳更新一個文件,服務器也需要將所有文件再檢索一遍,建立新的索引文件,很明顯,文件量越大,等待的時間也將越長。 ●按欄目內容建立子目錄。子目錄的建立,首先按主欄目建立。友情連接內容較多,需要經常更新的可以建立獨立的子目錄。而一些相關性強,不需要經常更新的欄目,例如:網站簡介、站長情況等可以合并放在一個統一目錄下。所有程序一般都存放在特定目錄,例如:CGI程序放在cgi-bin目錄,所有提供下載的內容也最好放在一個目錄下,便于維護管理。 ●在每個主目錄下都建立獨立的Images目錄。一般來說,一個站點根目錄下都有一個默認地Images目錄。將所有圖片都存放在這個目錄里很是不方便,比如在欄目刪除時,圖片的管理相當麻煩。所以為每個主欄目建立一個獨立的Images目錄是方便管理的。原因很簡單,就是方便維護與管理。 其它需要注意的還有:目錄的層次不要太深,不要超過3層;不要使用中文目錄,使用中文目錄可能對網址的正確顯示造成困難;不要使用過長的目錄,太長的目錄名不便于記憶;盡量使用意義明確的目錄,以便于記憶和管理。 網站的鏈接結構是指頁面之間相互鏈接的拓撲結構。它建立在目錄結構基礎之上,但可以跨越目錄。形象的說:每個頁面都是一個固定點,鏈接則是在兩個固定點之間的連線。一個點可以和一個點連接,也可以和多個點連接。更重要的是,這些點并不是分布在一個平面上,而是存在于一個立體的空間中。一般的,建立網站的鏈接結構有兩種基本方式: ●樹狀鏈接結構(一對一),這類似DOS的目錄結構,首頁鏈接指向一級頁面,一級頁面鏈接指向二級頁面。這樣的鏈接結構瀏覽時,一級級進入,一級級退出,條理比較清晰,訪問者明確知道自己在什么位置,不會“不知身在何處”,但是瀏覽效率低,一個欄目下的子頁面到另一個欄目下的子頁面,必須回到首頁再進行。 ●星狀鏈接結構(一對多),類似網絡服務器的鏈接,每個頁面相互之間都建立有鏈接。這樣瀏覽比較方便,隨時可以到達自己喜歡的頁面。但是由于鏈接太多,容易使瀏覽者迷路,搞不清自己在什么位置,看了多少內容。 因此,在實際的網站設計中,總是將這兩種結構混合起來使用。網站希望瀏覽者既可以方便快速地達到自己需要的頁面,又可以清晰地知道自己的位置。所以,最好的辦法是:首頁和一級頁面之間用星狀鏈接結構,一級和二級頁面之間用樹狀鏈接結構。關于鏈接結構的設計,在實際的網頁制作中是非常重要一環,采用什么樣的鏈接結構直接影響到版面的布局。 ③進行形象設計 網站的設計可以從以下幾點出發: ●設計網站標志(LOGO)。LOGO是指網站的標志,標志可以是中文、英文字母,也可以是符號、圖案等。標志的設計創意應當來自網站的名稱和內容。比如:網站內有代表性的人物、動物、植物,可以用它們作為設計的藍本,加以卡通化或者藝術化;專業網站可以以本專業有代表的物品作為標志。最常用和最簡單的方式是用自己網站的英文名稱作標志,采用不同的字體、字母的變形、字母的組合可以很容易制作好自己的標志。 ●設計網站色彩。網站給人的第一印象來自視覺沖擊,不同的色彩搭配產生不同的效果,并可能影響到訪問者的情緒。“標準色彩”是指能體現網站型象和延伸內涵的色彩,要用于網站的標志,標題,主菜單和主色塊。給人以整體統一的感覺。至于其它色彩也可以使用,但應當只是作為點綴和襯托,絕不能喧賓奪主。一般來說,一個網站的標準色彩不超過3種,太多則讓人眼花繚亂。適合于網頁標準色的顏色有:藍色,黃/橙色,黑/灰/白色三大系列色。 ●設計網站字體。和標準色彩一樣,標準字體是指用于標志,標題,主菜單的特有字體。一般網頁默認的字體是宋體。為了體現站點的“與眾不同”和特有風格,可以根據需要選擇一些特別字體。制作者可以根據自己網站所表達的內涵,選擇更貼切的字體。需要說明的是:使用非默認字體只能用圖片的形式,因為很可能瀏覽者的計算機里沒有安裝特別字體,那么辛苦設計制作便可能付之東流了。 ●設計網站宣傳語。也可以說是網站的精神、主題與中心,或者是網站的目標,用一句話或者一個詞來高度概括。用富有氣勢的話或詞語來概括網站,進行對外宣傳,可以收到比較好的結果。 要領五:確定網站風格 “風格”是抽象的,是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受。這個“整體形象”包括站點的CI(標志,色彩,字體,標語)、版面布局、瀏覽方式、交互性、文字、語氣、內容價值等等諸多因素,網站可以是平易近人的、生動活潑的也可以是專業嚴肅的。不管是色彩、技術、文字、布局,還是交互方式,只要你能由此讓瀏覽者明確分辨出這是你網站獨有的,這就形成了網站的“風格”。 風格是有人性的,通過網站的色彩、技術、文字、布局、交互方式可以概括出一個站點的個性:是粗獷豪放的,還是清新秀麗的;是溫文儒雅的,還是執著熱情的;是活潑易變的,還是墨守成規的。 總之,有風格的網站與普通網站的區別在于:在普通網站上你看到的只是堆砌在一起的信息,你只能用理性的感受來描述,比如信息量多少,瀏覽速度快慢等;在有風格的網站上你可以獲得除內容之外的更感性的認識,比如站點的品位,對瀏覽者的態度等。 在明確自己想給人以怎樣的印象后,要找出網站中最有特色的東西,就是最能體現網站風格的東西。并以它作為網站的特色加以重點強化、宣傳。總之,風格的形成不是一次定位的,你可以在實踐中不斷強化、調整、改進。 要領六:有創意的內容選擇 好的內容選擇需要有好的創意,作為網頁設計制作者,最苦惱的就是沒有好的內容創意。網絡上的最多的創意即是來自于虛擬同現實的結合。創意的目的是為了更好的宣傳與推廣網站,如果創意很好,卻對網站發展毫無意義,那么,網站設計制作者也應當放棄這個創意。另外,主頁內容是網站的根本之所在,如果內容空洞,即使頁面制作地再怎樣精美,仍然不會有多少用戶。從根本上說,網站內容仍然左右著網站流量,內容為王(Content Is King)依然是個人網站成功的關鍵。 要領七:推廣自己的網站 網站的營銷推廣在個人網站的運行中也占著重要的地位,在推廣個人網站之前,請確保已經做好了以下內容:網站信息內容豐富、準確、及時;網站技術具有一定專業水準,網站的交互性能良好。一般來說,網站的推廣有以下幾種方式: (1)搜索引擎注冊與搜索目錄登錄技巧 注冊著名的搜索引擎站點是在技術上推廣網站的第一步。注冊搜索引擎有一定的技巧,像AltaVista、搜索客這樣的搜索引擎,它自動收錄提交的網址。另外,注意Meta的使用,不要提交分欄Frame頁面,大部分搜索引擎不識別Frame,所以一定要提交有內容的Main頁面。 而像Yahoo、搜狐等搜索目錄網站采用手工方式收錄網址,以保證收錄網站的質量,在分類查詢時獲得的信息相關性比搜索引擎站點(靠Spider自動搜索的)更強。由于搜索目錄網站收錄網站的人為因素相對較多,因此在提交網站時要注意遵守規則。如Yahoo要求注冊站點描述不超過25個單詞。在此要注意:將網址提交到最合適的目錄下面,要認真詳細的介紹網站,千萬不要有虛假、夸張的成分。 (2)廣告交換技巧 很多個人站點在相互廣告交換時都提出了幾個條件:第一,訪問量相當;第二,首頁交換。顯而易見,這種做法是為了充分利用廣告交換。以很多個人網站的經驗,當與一個個人站點交換鏈接時,對方把網站的LOGO放到了友情連接一頁,而不是首頁時,很少有訪客會來自那里。通常在首頁,廣告交換才會有很好的效果。 (3)目標電子郵件推廣 使用電子郵件宣傳網址時,主要有如下技巧:可以使用免費郵件列表來進行,只要你申請了免費郵件列表服務,你就可以利用郵件列表來推廣你的網站;可以通過收集的特定郵件地址,來發送信息到特定的網絡群體,在特定網絡群體中推廣自己的網站;發送HTML格式的郵件,即使其內容與接收者關系不大,也不會被被當作垃圾信件馬上刪掉,人們至少會留意一下發送者的地址。不過,在進行郵件推廣的時候要注意網絡道德。 要領八:支撐網站日常運行 當個人網站做到某一程度,就必須把賺錢提到議事日程上來,通常來說,個人網站獲取資金通常有以下兩個渠道: (1)銷售網站的廣告位 要銷售網站的廣告位,一般來說,每日的流量少于1萬人次的網站在目前是不會吸引廣告主的。網站的專業性及商用性,以往的廣告經驗,技術以及設計要求等也會影響到廣告的銷售。 一般來說,WEB廣告的收費有三種方式: ①CPM (Cost Per Million/Thousand) 放一個廣告,它按每1,000人次來訪問站點收費。這方法對網站經營者最為合適,只要有人瀏覽該網頁,就得錢,不管訪問者對廣告有無反應——是否會看或點擊該廣告。 ②點透(Click-through) 通過Banner廣告點到了廣告商的站點,這才算數,廣告商青睞這個,他只為對自己廣告感興趣的人“套錢“。網站經營者就不合適了,據一些調查資料表明,只有3%的訪問者會去“CLICK”廣告。 ③提成 (Commission) 根據訪問者點擊位于你站點上廣告所帶來的銷售收入,從中跟做廣告的廠商分成,這種方法對于網站的經營者來說,比上面兩個都更加冒險。 通常的,個人網站的廣告收費方法往往是第一、第二種方法的結合,站點和廣告商都可少冒點險。 (2)與大型網站合作 另外,通過與大型網站合作,獲取經費,也可以維持個人網站的日常運行。不過,個人網站很容易會成為商業網站的附屬品。 有時間和充沛的體力,再加上對新技術和技巧的學習和應用,你就能為自己在網上建一個家了
參考資料:
http://zhidao.baidu.com/question/6583649.html?fr=qrl3
官網banner的設計尺寸一般多少
不同的環境下設置的尺寸都不一樣1、800*600下,網頁寬度保持在778以內,就不會出現水平滾動條,高度則視版面和內容決定。2、1024*768下,網頁寬度保持在1002以內,就不會出現水平滾動條,高度則視版面和內決定。3、在ps里面做網頁可以在800*600狀態下顯示全屏,頁面的下方又不會出現滑動條,尺寸為740*560左右 4、1024*768 下網頁的尺寸:width=955,height=600 800*600 下網頁的尺寸:width=760,height=420一般分辨率在800*600的情況下,頁面的顯示尺寸為:780*428px;分辨率在640*480的情況下,頁面的顯示尺寸為:620*311px;分辨率在1024*768的情況下,頁面的顯示尺寸為:1007*600px
一般公司招聘網頁設計師有什么要求?
一般對于網頁設計師都有職責要求,如下 1、精 通 各 種 網 頁 及 美 術 方 面 的 應 用 軟 件 , 包 括 Photoshop , Coreldraw , Illustrator,Dreamweaver,Flash , Fireworks 等。 2、熟悉 Html、css 、JavaScript等。 3、美術、設計等相關專業專科或以上學歷。 4、一年以上相關專業工作經驗、有優秀的藝術素養。 5、熟悉醫療行業網站建設、網絡廣告、網站專題建設等工作。 6、有醫療網站設計經驗者優先。對醫療頁面設計轉化效果有獨到見解者優先。 7、具備優秀的網站整體策劃、設計能力,有豐富的網頁設計經驗。 8、熟練處理CSS與IE6、IE7、IE8、FireFox等瀏覽器兼容問題。 9、有較強的平面設計感覺及良好的美術基礎、審美能力和創意,色彩感強;思想敏銳活躍,具有豐富的視覺創作經驗和獨到的審美修養。 10、創新意識強, 有良好的學習能力、溝通能力和領悟能力,能夠承受較大的工作壓力。 11、有良好的團隊合作意識,耐心、誠懇,有強烈的責任心和積極主動的工作態度; 有良好的團隊合作意識,耐心、誠懇,有強烈的責任心和積極主動的工作態度。
網頁設計中如何讓圖片輪播
網頁設計中讓圖片輪播,需要用到的JS和比較好的div+css布局意識,主要還是需要了解left,top在css中的意思,這里我提交一段我以前寫的代碼; html中的代碼:<div id="box"> <div id="woZaiHouDun" class='hide' > <a id="btnLeft" href='javascript:void(0);'> </a> <a id="btnRight" href='javascript:void(0);'> </a> <ul> <li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/1.jpg"/></li> <li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/2.jpg"/></li> <li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/3.jpg"/></li> <li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/1.jpg"/></li> <li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/2.jpg"/></li> <li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/3.jpg"/></li> <li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/1.jpg"/></li> <li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/2.jpg"/></li> <li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/3.jpg"/></li> </ul> </div>js中的代碼:ar t=null;function woZaiHouDun(){ var oUl = document.getElementById('woZaiHouDun').getElementsByTagName('ul')[0]; var aLi = oUl.getElementsByTagName('li'); oUl.innerHTML += oUl.innerHTML; oUl.style.width = aLi[0].offsetWidth*aLi.length + 'px'; var oBtnLeft = document.getElementById('btnLeft'); var oBtnRight = document.getElementById('btnRight'); var iTarget = 0; var ispeed = -3; oBtnLeft.onclick = function(){ ispeed = 3; } oBtnRight.onclick = function(){ ispeed = -3; } t=setInterval(function(){ iTarget = oUl.offsetLeft -ispeed; if( iTarget < - oUl.offsetWidth/2){ oUl.style.left =0 +'px'; iTarget = oUl.offsetLeft -ispeed; } if( iTarget > 0){ oUl.style.left =- oUl.offsetWidth/2 +'px'; iTarget = oUl.offsetLeft -ispeed; } oUl.style.left =iTarget +'px'; },30)}這樣是能實現輪播的。
網頁制作的結構布局有哪些?
布局就是以最合適瀏覽的方式將圖片和文字排放在頁面的不同位置。不同的制作者會有不同的布局設計。網頁布局有以下幾種常見結構:1.“同”字型結構布局 所謂同字型就夠就是指頁面頂部為“網站標志+廣告條+主菜單”或主菜單,下方左側為二級欄目條,右側為鏈接欄目條,屏幕中間顯示具體內容的布局。 這種布局的優點是充分利用版面,頁面結構清晰,左右堆成,主次分明,信息量大;缺點是頁面擁擠,太規矩呆板,如果細節色彩上缺少變化調劑,很容易讓人感到單調缺乏。2.“國”字型布局 “國”字型布局是在“同”字型布局基礎上演化而來的,在保留“同”字型的同時,在頁面的下方增加一橫條狀的菜單或廣告,是一些大型網站所喜歡的類型。一般最上面是網站標題及橫幅廣告條,接下來就是網站的主要內容,左右分列一些兩小條內容,中間是主要部分,與左右一起羅列到底,最下面是網站的一些基本信息、聯系方式、版權聲明等。這種結構是在網上見到的最多的一種結構類型。 這種布局的優點是充分利用版面,信息量大,與其他頁面的鏈接切換方便,缺點是頁面擁擠,四面封閉,令人感到憋氣。3.T型布局 這是一個形象的說法,是指頁面的頂部是“網站標志+廣告條”,左面是主菜單,右面是主要內容。這種布局的優點是頁面結構清晰、主次分明,是初學者最容易上手的布局方法;缺點是頁面呆板,如果不注意細節上的色彩,很容易讓人“看之無味”。4.“三”字型布局 這種布局多用于國外站點,國內用得不多。特點是在頁面上有橫向兩條色塊,將頁面整體分割為但部分,色塊中大多放廣告條、更新和版權提示。5.對比布局 顧名思義,這種布局采用左右或者上下對比的方式:一半深色,一半淺色。一般用于設計型站點。優點是視覺沖擊力強;缺點是將兩部分有機地結合比較困難。6.POP布局 POP引自廣告術語,是指頁面布局像一張宣傳海報,一一張精美的圖片作為頁面的設計中心。這種類型基本上是出現在一些網站的首頁,大部分為一些精美的平面設計結合一些小的動畫,放上幾個簡單的鏈接或者僅是一個“進入”的鏈接,甚至直接在首頁的圖片上做鏈接而沒有任何提示。這種布局大部分出現在企業網站和個人主頁,如果處理得好的話,會給人帶來賞心悅目的感覺。7.Flash布局 這種布局是指整個或大部分幅面的網頁本身就是一個Flash動畫,它本身就是動態的,畫面一般不叫絢麗、有趣,是一種比較新潮的布局方式。其實這與封面型結構是類似的,只是這種類型才采用了目前非常流行的Flash,與封面型不同的是,由于Flash強大的功能,頁面所表達的信息更豐富,其視覺效果及聽覺效果如果處理得當,絕不差于傳統的多媒體。